THE DEVELOPMENT OF WRITING SKILL IN UNCOMMON FINAL CONSONANT WORDS USING GAMES WITH LETTER BLENDING EXERCISES FOR GRADE 3 STUDENTS

Main Article Content

เกวลิน สกุลพรรณ
ญดา ธาดาณัฐภักดิ์

Abstract

            This pre-experimental research aimed to 1) Develop learning activities using games with letter blending exercises to meet the efficiency criterion 80/80, 2) Compare students’ writing ability in uncommon final consonant words before and after learning through developed learning activities, and 3) Study the effectiveness index of students’ writing ability in uncommon final consonant words.Target group consisted of 10 grade 3 students of Nongkrungtaobuengrueyai school, Khonkaen province, determined by purposive sampling. Research instruments were 1) Instruction plans, 2) The letter blending exercises of an uncommon final consonant sound, and 3) Test to write the uncommon final consonant words. Analytical statics were percentage, mean, standard deviation, and Wilcoxon Singed Rank Test. Results were revealed as follows: 1. The efficiency of the learning activities using games with letter blending exercises in spell the uncommon final consonant words of N, D and B protocols for grade 3 students was 82.83/89.33. 2. Ability to write and spell words that do not match the standard spelling after studying higher than before studying statistically significant at the .05 level. 3. The index of effectiveness in writing and spelling words that do not match the spelling standard of grade 3 students by organizing educational game activities together with letter blending exercises progress in learning is 80.14%.

Article Details

How to Cite
สกุลพรรณ . เ. ., & ธาดาณัฐภักดิ์ ญ. . (2024). THE DEVELOPMENT OF WRITING SKILL IN UNCOMMON FINAL CONSONANT WORDS USING GAMES WITH LETTER BLENDING EXERCISES FOR GRADE 3 STUDENTS. MCU UBONRATCHATHANI JOURNAL OF BUDDHIST STUDIES (JOBU), 6(2), 1269–1282. retrieved from https://so12.tci-thaijo.org/index.php/JOBU2025/article/view/5278
Section
Academic articles

References

กระทรวงศึกษาธิการ. (2551). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์คุรุสภาลาดพร้าว.

กันตพัฒน์ สุวรรณเรือง. (2561). การพัฒนาทักษะการเขียนสะกดคำตามมาตราตัวสะกด โดยใช้ชุดฝึกทักษะ กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทยของนักเรียนชั้นประถมศึกษา

ปีที่ 3. บัณฑิตวิทยาลัย :มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.

ชัยวัฒน์ สุทธิรัตน์. (2559). นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ. นนทบุรี: พีบาลานซ์ดีไซด์แอนปริ้นติ้ง.

ดวงมณี กันทะยอม. (2551). การใช้แบบฝึกการคิดสร้างสรรค์ในการสอนเขียนความเรียงเชิงสร้างสรรค์สำหรับนักเรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นปีที่ 1. บัณฑิตวิทยาลัย: มหาวิทยาลัยเชียงใหม่.

รัชดากร หมื่นมะโน. (2565). การพัฒนาแบบฝึกทักษะการเขียนสะกดคำภาษาไทยไม่ตรงตามมาตราโดยใช้เกมสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนบ้านห้วย

สะลักวิทยา อำเภออแม่สรวย จังหวัดเชียงราย. วารสารบัณฑิตศึกษาปริทรรศน์ มจร วิทยาเขตแพร่, 8(1), 1-17.

โรงเรียนบ้านหนองเต่าบึงเรือใหญ่. (2566). รายงานการประเมินตนเอง (SAR) ปีการศึกษา 2566. ขอนแก่น: โรงเรียนบ้านหนองเต่าบึงเรือใหญ่.

สนิท สัตโยภาส. (2545). ภาษาไทยเพื่อการสื่อสารและสืบค้น. กรุงเทพฯ: 21 เซ็นจูลี่.

สุทธิรัตน์ คุ่ยสวัสดิ์. (2547). การเปรียบเทียบความพร้อมด้านการอ่านของนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 2 โดยการจัดประสบการณ์ด้วยชุดเกมการศึกษากับการจัดประสบการณ์แบบปกติ. บัณฑิตวิทยาลัย : มหาวิทยาลัยศิลปากร.

สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน. (2553). แนวทางการจัดกิจกรรมพัฒนาผู้เรียน ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. พิมพ์ครั้งที่ 2. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.

Thi Minh, C. C. และวาสนา กีรติจำเริญ. (2562). การพัฒนาหน่วยการเรียนรู้ เรื่อง การเขียนสะกดคำภาษาไทยที่ไม่ตรงมาตราตัวสะกด โดยใช้เกมการศึกษาภายใต้บริบท

ของเวียดนาม. วารสารชุมชนวิจัยและพัฒนาสังคม, 13(1), 225–238.