The Development of Basic French Writing Ability for Mattayomsuksa 5 Students Using a Cooperative Learning Model with TGT Technique Combined with Gamification Techniques
Main Article Content
Abstract
The purposes of this research were to: 1) design a collaborative learning model using the Teams-Games-Tournament (TGT) technique combined with gamification, 2) compare students' French writing ability before and after implementing the learning activities, 3) compare students' post-learning French writing ability against a 70% proficiency criterion, and 4) study students' satisfaction with the TGT collaborative learning model combined with gamification. This research employed a pre-experimental research design. The target group consisted of 20 Mattayomsuksa 5 students from the French language program. The instruments for collecting data were : 1.four lesson plans, 2. a French writing ability test, which employed the scoring criteria established by the French Ministry of National Education to assess writing ability. The test had a difficulty index (p) of 0.785 and a reliability coefficient of 0.947. The reliability of the test was determined using the Inter-rater Reliability method and 3. a satisfaction questionnaire. The statistics used for data analysis were percentage, mean, standard deviation, and relative gain scores. The research results found that: 1) the designed learning model consisted of six steps: 1. setting learning goals and objectives 2. introducing the lesson with games and activities 3. forming teams 4. conducting games and writing skill practice 5. holding competitions and 6. summarizing the lesson. 2) Students’ French writing ability improved from a pre-test mean score of 6.33 to a post-test mean score of 12.30. 3) All 20 students (100%) achieved scores above the 70% criterion, with an average post-test score of 82%. And 4) Students expressed the highest level of satisfaction with this teaching model.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
References
กระทรวงศึกษาธิการ. (2560). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุง พ.ศ.
. โรงพิมพ์ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย จำกัด.
ชลธิชา ทิพย์ดวงตา, ศักดา สวาทะนันทน์, นงลักษณ์ เขียนงาม และพรสวรรค์ เพ่งพิศ. (2561). ผลการใช้
เพลงภาษาฝรั่งเศสเพื่อพัฒนาทักษะการเขียนประโยคความเดียวของนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
โรงเรียนวัฒโนทัยพายัพ จังหวัดเชียงใหม่. วารสารวิชาการมหาวิทยาลัยศิลปากร สาขามนุษยศาสตร์
สังคมศาสตร์และศิลปะ, 11(1), 273-289. https://he02.tci-thaijo.org/index.php/Veridian-E-
Journal/article/view/118410/90826
นวรัตน์ สุขวัฒนาสินิทธิ์. (2560). ผลของการใช้รูปแบบการสอน 7E ร่วมกับเทคนิคกลุ่มร่วมมือแข่งขัน
วิชาหลักภาษาไทยที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาหลักภาษาไทยและทักษะชีวิตของนักเรียนชั้น
ประถมศึกษาปีที่ 1. วารสารครุศาสตร์, 45(4), 72-88. https://so02.tci-
thaijo.org/index.php/EDUCU/article/view/125435
นันทนิจ ธูปจุ้ย, ศุภลักษณ์ วิริยะสุมน และเพ็ญพรรณ ทิพย์คง. (2559). การพัฒนาความสามารถในการเขียน
ภาษาฝรั่งเศส โดยใช้วิธีการเขียนแบบเน้นกระบวนการ ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 โรงเรียน
เตรียมอุดมศึกษา ภาคเหนือ จังหวัดพิษณุโลก [วิทยานิพนธ์ครุศาสตรมหาบัณฑิตไม่ได้ตีพิมพ์].
มหาวิทยาลัยราชภัฏพิบูลสงคราม.
ทวิวรรณ คณะนาม และกันยารัตน์ สอนสุภาพ (2566). การจัดการเรียนรู้แบบกลุ่มร่วมมือเทคนิค STAD เพื่อ
พัฒนาทักษะการเขียนภาษาฝรั่งเศสเบื้องต้นสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5. วารสาร
มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม, 18(2), 210-219. https://so05.tci-
thaijo.org/index.php/rmuj/article/view/275081
บุญชม ศรีสะอาด. (2560). การวิจัยเบื้องต้น (พิมพ์ครั้งที่ 10). สุวีริยาสาส์น.
บุญญฉัตร สังกัดกลาง และทรงภพ ขุนมธุรส. (2566). การพัฒนาความสามารถในการเขียนสะกดคำ
ของนักเรียนที่มีความบกพร่องทางการเรียนรู้ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โดยใช้การจัดการเรียนรู้
เทคนิคเกมมิฟิเคชันร่วมกับการใช้วรรณกรรมเป็นฐาน. วารสารร้อยแก่นสาร, 8(6), 203-
https://so02.tci-thaijo.org/index.php/JRKSA/article/view/261483/176550
ปุญชรัสมิ์ อินแสง. (2565). การพัฒนาความสามารถด้านการเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษโดยใช้เกมมิฟิเคชัน
ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6. วารสารวิชาการมหาวิทยาลัยราชภัฏอุดรธานี, 10(2),115-129.
https://so06.tci-thaijo.org/index.php/UDRUAJ/article/view/259686/174996
พรกนก นาคำเกลี้ยง. (2566). การศึึกษาทัักษะด้้านการฟังคำศัพท์ภาษาจีีนด้วยการจัดการเรียนรู้แบบ
ร่วมมือเทคนิค TGT ร่วมกับเกมมิฟิเคชันของนักเรียนมัธยมศึกษาปีที่ 1. วารสารวิชาการ
วิทยาลัยแสงธรรม, 16(2), 152-166.
https://so01.tci-thaijo.org/index.php/scj/article/view/269113
พัฒนา พรหมณี, ยุพิน พิทยาวัฒนชัย, และจีระศักดิ์ ทัพผา. (2563). แนวคิดเกี่ยวกับความพึงพอใจ
และการสร้างแบบสอบถามความพึงพอใจในงาน. วารสารวิชาการสมาคมสถาบันอุดมศึกษา
เอกชนแห่งประเทศไทย (สสอท.), 26(1), 59-66.
https://so06.tci-thaijo.org/index.php/apheit-ss/article/view/241557/164592
พิชิต ฤทธิ์จรูญ. (2567). เทคนิคการพัฒนาเครื่องมือวัดและประเมินผลการเรียนรู้ (พิมพ์ครั้งที่ 1).
เพชรเกษมการพิมพ์.
รัตนา กลิ่นจุ้ย. (2565). ผลกระทบของการเรียนรู้โดยใช้เทคนิคเกมมิฟิเคชันต่อเจตคติและผลลัพธ์
ทางการเรียนรู้ในรายวิชาภาษาอังกฤษเพื่อการนำตนของผู้เรียนชั้นปีที่ 1 มหาวิทยาลัย
สวนดุสิต ศูนย์การศึกษานอกที่ตั้งลำปาง. วารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยนเรศวร, 24(3),
-259. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/edujournal_nu/article/view/247556
รัตนา บุตรอุดม. (2559). การศึกษาผลการจัดการเรียนรู้แบบร่วมมือเทคนิค TGT โดยใช้ชุดฝึกทักษะการอ่าน
และเขียนภาษาไทยสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่1 ที่ใช้ภาษาถิ่นในชีวิตประจำวัน โรงเรียน
อนุบาลบึงนาราง (วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยบูรพา). BUUIR.
https://buuir.buu.ac.th/xmlui/handle/1234567890/12197
สุนิสา บุตรกัณหา และปริณ ทนันชัยบุตร. (2559). การพัฒนาความสามารถทางการเขียนภาษาฝรั่งเศสของ
นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 โดยใช้รูปแบบการเรียนรู้แบบร่วมมือแบบ TGT ร่วมกับกิจกรรมเกม
พัฒนาการเขียน. วารสารศึกษาศาสตร์ ฉบับวิจัยบัณฑิตศึกษา มหาวิทยาลัยขอนแก่น, 10
(ฉบับพิเศษ), 161-165. https://so02.tci-thaijo.org/index.php/EDGKKUJ/article/view/88161
สุนิสา เกาะอ้อม. (2562). การพัฒนาความสามารถการเขียนความเรียงภาษาไทยของนักเรียนชั้น
ประถมศึกษาปีที่ 2 โดยใช้แผนผังความคิด (วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยธุรกิจ
บัณฑิตย์). DPU. https://libdoc.dpu.ac.th/thesis/Sunisa.Kor.pdf
สุมิตรา อังวัฒนกุล. (2564). วิธีการสอนภาษาต่างประเทศ (ฉบับปรับปรุง) (พิมพ์ครั้งที่ 6).
สำนักพิมพ์จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
อุทุมพร มาโยม และ กาญจนา วิชญาปกรณ์. (2565). การพัฒนาทักษะการเขียนสะกดคำด้วยการ
เรียนรู้แบบร่วมมือเทคนิค TGT ร่วมกับชุดการสอน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4.
วารสารการบริหารนิติบุคคลและนวัตกรรมท้องถิ่น, 9(8), 919-930. https://so04.tci-
thaijo.org/index.php/jsa-journal/article/download/265139/180847/1054242
Buckley, P., & Doyle, E. (2016). Gamification and student motivation. Interactive
Learning Environments, 24(6), 1162–1175. https://doi.org/10.1080/
2014.964263
Cohen, J. (1960). A coefficient of agreement for nominal scales. Educational and
Psychological Measurement, 20(1), 37–46. https://doi.org/10.1177/
Cummins, J. (2021). Rethinking the education of multilingual learners: A critical analysis of
theoretical claims. Multilingual Matters.
Dichev, C., & Dicheva, D. (2017). Gamifying education: What is known, what is believed and
what remains uncertain: A critical review. International Journal of Educational
Technology in Higher Education, 14(9), 1-36.
https://doi.org/10.1186/s41239-017-0042-5
France Éducation international. (2022). DELF A1: Grille d'évaluation de la production écrite.
. https://www.france-education-international.fr/document/grille-pe-a1
Gwet, K. L. (2002). Inter-rater reliability: Dependency on trait prevalence and marginal
homogeneity. Statistical Methods for Inter‐Rater Reliability Assessment, 2,
–9. https://doi.org/10.4236/ojs.2024.145021
Huang, W. H. Y., & Soman, D. (2013). Gamification of education. Rotman School of
Management, University of Toronto. https://mybrainware.com/wp content/uploads/2017/11/Gamification-in-
Education-Huang.pdf
Johnson, D. W., & Johnson, R. T. (2019). Cooperative learning: The foundation for active
learning. In S. M. Brito (Ed.), Active learning—Beyond the future (pp. 59-71).
IntechOpen. https://doi.org/10.5772/intechopen.81086
Kapp, K. M. (2012). The gamification of learning and instruction: Game-based methods and
strategies for training and education. Pfeiffer.
Richards, J. C., & Rodgers, T. S. (2022). Approaches and methods in language teaching
(4th ed.). Cambridge University Press.
Slavin, R. E. (1987). Developmental and motivational perspectives on cooperative learning:
A reconciliation. Child Development, 58, 1161–1167. https://doi.org/10.2307/1130612
Suryono, J., Rahayu, N. T., Kusumaningsih, D., Astuti, P. I., & Hile, A. (2023). Empowering
creative ideas in advertising storyboards: Using group learning and TGT to implement
cooperative learning theory. AMCA Journal of Education and Behavioral Change, 3(2),