1.
แซ่ตั๋น ร. พฤติกรรมการเล่นเกมออนไลน์ที่มีต่อการบริหารเวลาและความสัมพันธ์ทางสังคมของผู้เรียนระดับปริญญาตรีทางด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. วปป [อินเทอร์เน็ต]. 30 เมษายน 2026 [อ้างถึง 14 กันยายน 2026];4(2):249-70. available at: https://so12.tci-thaijo.org/index.php/watmahasawat_jsc/article/view/6547